Mange drømmer om muligheten til å fly i skyene og online spill lar flyene gjør det til en realitet. Spill online flyene tilbyr forskjellige teknikker og vilt oppdrag.
Story of Daedalus og hans sønn Icarus i vår tid er kjent langt færre barn enn 15 år siden. Dette stammer fra den teknologiske avstand fra de gamle mytene. Faktum er at dagens barn tror ikke det var ikke der før mange av attributtene til det moderne liv. For eksempel at mer enn hundre år siden var det en drøm ballooning menneske, ikke en realitet. Den raske utviklingen av teknologi fører til at moderne mennesker ikke forstår er de herligheter som erfarne piloter første fly. Nå luft maskin - det er hæravdelingene, er transport og ekstremsport, men ikke oppnåelse av menneskelig vitenskap. Vant til god lett.I dag er det i ferd med å røre en mer perfekt luftfartøyer, og ikke til den som flyr i det hele tatt. Derfor guttene spiller i datamaskinen, er usannsynlig å bli interessert i, for eksempel, seilfly eller primitive Biplanes. Viktig for dem skjønnhet, glatte linjer og hastigheten på kjøretøyet. For eksempel, nettspill fly gjøre populære bare i tilfelle av et supersonisk bokser, ikke en banalt fly med en motor på propellen. Tenåringer ikke tiltrukket av historien, de unge og ser mot fremtiden, som selvfølgelig rett på deres alder. Følgelig, en stor del av forbrukermarkedet av spillprodukter på fly søke å fly på noe fantastisk, og ikke på en skikkelig maskin. Dessuten, ikke på hva som er den historiske aeronautical apparatet. Så det er en tendens til at spill på nettet flyene blir helt unødvendig. Likevel tilsier forbrukeren mote og flyet nå av moten. Men denne trenden bringer til samfunnet med vilje. Tross alt, faktisk, gjelder denne maksimen bare tenårene markedet spill. Det beste beviset på den virkelige etterspørselen etter spill på flyene er antall spillere, sa i et nytt spill testere - en verden av kampfly.Det faktum at de som spiller spill er aldring, så å si. Mer presist er det en overgang spillmarkedet fra kategorien av underholdning for barn i kategorien alvorlige kommersielle produkter for alle. Det er spillet Flying i fly - er bare en del av markedet, men foreldet selv. Den viktigste løsemiddel forbruker segmentet er 25 til 35 år, og dermed gjøre spillet under slike mennesker. Som et resultat, var en fantastisk tema på linje med de militær-historiske titler, som for øvrig er stadig enorm popularitet.